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    闪电侠

    评分:
    0.0很差

    分类:科幻片美国2023

    主演:埃兹拉·米勒,本·阿弗莱克,迈克尔·基顿,萨莎·卡莱,迈克尔·珊农,玛丽维尔·贝尔杜,朗·里维斯顿,盖尔·加朵,安婕·特拉乌,伊恩·洛,特穆拉·莫里森,科雷西·克莱门斯,希尔莎-莫妮卡·杰克逊,鲁迪·曼卡索,尼古拉斯·凯奇,乔治·克鲁尼,杰森·莫玛,安德斯·穆斯切蒂,罗茜·伊德,卢克·布兰登·菲尔德,肖恩·罗杰斯,伊莎贝尔·贝尔纳多,埃里克·蒂德,安东尼·加西亚,凯恩·艾登,利亚姆·爱德华兹,Ti 

    导演:安德斯·穆斯切蒂 

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    剧情介绍

    巴里(埃兹拉·米勒 Ezra Miller 饰)用自己的超能力重返过去,想要改变历史、拯救自己的家人,然而他的所作所为,也在无意间改变了未来。在这个新的未来里,佐德将军(迈克尔·珊农 Michael Shannon 饰)回归,并威胁要毁灭世界。巴里孤立无援,除非他能劝动一位非常不同且已隐退的蝙蝠侠(迈克尔·基顿 Michael Keaton 饰)重出江湖,并拯救被囚禁的氪星人——尽管这位并不是他所熟悉的超人。最终,为了拯救他身处这个世界,并回到他熟知的未来,巴里惟一的希望就是为命运而极速狂奔。不过,即使巴里做出最终极的牺牲……他真的能让整个宇宙都重归正轨吗?

     长篇影评

     1 ) 10年DCEU的墓志铭 - 来自一位《钢铁之躯》入坑DC影迷的评论

    《闪电侠》或许是这几年来最好看的DC影片,显著强于《猛禽小队》,《沙赞2》,《女侠84》,《黑亚当》,制作精细度不如《新x特遣队》和《新蝙蝠侠》,但最后呈现的观感略胜前两者。

    不知道大家知不知道,《闪电侠》在国内点映的6.14这个日期,正好也是2013年《钢铁之躯》在北美上映的整整十周年。

    记得十年前我和同学一起在影院看了《钢铁之躯》,最后半个多小时的打斗让我觉得这部影片会将超英的打斗带上一个新的台阶,然而这十年来,我再没有看到超越《钢铁之躯》的超英动作戏,哪怕后继者《BvS》与《扎导正联》都因为照顾更多英雄的引入与技能展现而无法重现《钢铁之躯》中纯粹速度与力量结合的动作场面。

    《钢铁之躯》整部电影我反复观看了五六次,其中超人与fiona,与佐德对打的桥段更是时不时就要重温一遍,哪怕大家吐槽颇多的救狗不救爸爸的桥段,多看几次其实也没那么值得吐槽或难以接受。

    《闪电侠》算是DC上一个十年的绝唱,带我们重回被世界引擎轰炸的大都会,带我们再瞥一眼哥谭里本蝙的精彩动作戏,再让我们看一眼女侠和真言套索的笑话,再看一次海王喝酒的模样,当然还有本片的主角闪电侠,纵然米勒在电影之外引发了那么多狂澜,至少在影片中,他仍担负起了搞笑,情绪调动,与故事推进的职责,并完成得恰如其分。

    在《闪电侠》之后,DC上一个十年的痕迹即将被抹除殆尽,本蝙后除了帕丁森的《新蝙蝠侠》还会有《新新蝙蝠侠》;新的超人电影也在选角运作中,《闪电侠》第二部杳无音讯;同样命途多舛,故事因为DC规划改了又改的《海王2》,也笼罩着试映口碑不佳的阴云;至于临时插入的《黑亚当》,《沙赞》系列,还有哈利奎恩相关的几部作品,大概率也因为票房不佳,不会再有后续了。

    于是当我们重新观看《闪电侠》时,只会感到一种苍白无力的悲哀,很多角色的谢幕并不隆重甚至毫无征兆,虽然全片观感尚可,但整部电影能和《变形金刚7》比肩的特效水平也着实无法让人真正满意。

    一周前看《变形金刚7》,我还吐槽特效做得太粗糙,就不说后面几部城市里飙车,怪物疯狂破坏烧钱的作品了,连最初的《变形金刚1》,《变形金刚2》都比不上,《变7》最终战完全就是空场地里面搭了个cg布景,一堆cg机器人还有cg钢铁侠男主打来打去,诚意零分。

    《闪电侠》的特效呢,其实也好不到哪里去,除了两位蝙蝠侠的动作戏还可圈可点之外,其余的各种特效肉眼可见的潦草,最终战也是空场景cg,一堆cg角色打来打去,原样从十年前《钢铁之躯》照搬的桥段,草草拼接,模样是有了,但质感天差地别,超女打佐德的部分更是如同儿戏。

    但最让人惋惜的还是故事层面的残缺,影片前两幕其实做了蛮好的铺垫,闪电侠穿越时空拯救父亲母亲,陪伴另一个平行时空的自己成长并与过去和解。

    然而第三幕在糟糕特效的加持之下,一次次穿越回去拯救世界的历程并没有被精心打磨并带给人绝望,故事也未能更深入一层挖掘出引人深思的内核或是奉献上更为震撼的奇观,于是蓄势两个小时后,最后一幕的草率无疑拖累了整部电影,全片最高潮的情绪落点在了巴里与母亲的诀别一幕。

    然而两分钟后,乔治克鲁尼的出场与闪电侠掉落的门牙,则让本片钉死在搞笑的基调之下,毕竟,谁不喜欢乳头侠呢?

    话说,两年前的片场照,卡拉,基顿和闪电侠同时出现在了法院的场景中,目前我们看到的版本,显然是一个就此中断,不愿再发展下去的替换结局。

    而卡拉虽然选角是个飒爽的大姐姐,但也因为只是一个性转超人的替代,因此在第三幕完全沦为工具人,这也颇令人遗憾。

    我一直期待本片能有一个比肩《扎导正联》最后闪电侠逆转时间拯救一切的高潮,但很可惜这样的剧情终究难以轻易复刻。

    之前试映时,很多人谈及影片的惊喜,大概就是上个世纪dc角色的cg出场,剧版蝙蝠侠,里夫的超人和超女,还有凯奇胎死腹中的超人。

    然而在我看来,那几个DC世界的呈现,还是过于生硬了一点,我觉得比较好的插入方式可以参考《蜘蛛侠:纵横宇宙》里间插的老版蜘蛛侠桥段

    或是像《头号玩家》那样,把一些老角色有机地融入电影

    《闪电侠》里这些DC老角色的出现,就像前几年新版《空中大灌篮》里华纳的各种宇宙一样,有着很大强行插入的嫌疑。

    我想着,哪怕片尾给个一两分钟,类似《巴比伦》混剪电影史一般,给历史上所有的DC影视作品做一个混剪,效果会不会也比电影中拉几个cg角色出来要好呢?

    总之,《闪电侠》的观感还可以,算是一部值得一看的作品,但不论特效的细节,还是剧情的雕琢都有所欠缺,如果再将其放到这样一个承上启下的重要位置上来,用这部作品为上一个十年的DCEU写下墓志铭,回顾DC的经典作品,并以一次搅乱时间线的软重启为下一个DC十年开启道路的话,本片或许还有很多很多,很多很多令人遗憾的地方。

     2 ) 戴着镣铐的谢幕演出:I love闪点悖论first

    今年内地电影市场大开放但并没有换来春节档以外任何电影单片的高票房成绩,好莱坞大片在内地市场号召力相较几年前急剧下降,因此很多好莱坞大厂都史无前例的开始在内地开设点映场。因为无法做到断网两天,遂我也参与了《闪电侠》的点映放映,并且时隔整整十年收到了影院赠送的免费礼品(上一次是2014年的《我是狼》)。

    坐在电影院里的瞬间感觉恍如隔世,《闪电侠》这部片子对于每个DC粉丝而言应该都是最熟悉的陌生人。在其从立项到拍摄到杀青,再到无比漫长的后期工作期间,DC和华纳经历了无数历史性剧变,如今回看“前《闪电侠》时代”的华纳与DCEU,再对比当下,其反差之大不亚于DC主宇宙和闪点宇宙间的区别。

    而在这期间华纳所谓的巨变其实也都是在变着法子走下坡路了,因此每每大家又谈及华纳、谈及DCEU时(其实就是骂起来的时候,真有人夸DC吗,我不信),这部随着东家一并风雨飘摇的《闪电侠》就一定会成为重要的谈资(往往就是DC粉发泄怒火的标靶)。今天终于要在影院“直面恐惧”,看看这个还在备孕期就被判了死刑的DCEU最后的亲儿子到底怎么样,成为了一种即刻产生的新奇体验。

    先来谈谈总的结论,整体而言无功无过,所有优点来自于原作《闪点悖论》,所有缺点来自于DC近年来的内部高层宫斗和贫瘠的资源(即DCEU此前铺陈排布的垮塌)。改编中非不可抗力因素导致的部分我认为都比较聪明,看得出安导的主控力很强,但是受制于现实因素导致本片的上限实际上非常低,目前版本我其实比较不满意,但我也承认这就是在当下能做出的最好水准

    接下来分两个方面来谈谈这部难产的《闪电侠》及随之结束的DCEU的身后事。

    首先来谈《闪电侠》相较于原作“减”的部分。

    本片在整个宣发阶段和近期的《纵横宇宙》一样都是主打“内含10086个彩蛋+客串”,即都是“疯狂的多元宇宙”玩法。但是我们看到《闪电侠》成片之后发现其最大的问题其实就是这个版本的闪点宇宙并不“疯狂”,甚至有些过于正常了。

    《闪点》中巴里产生的蝴蝶效应导致整个DC宇宙几乎无人幸免,所有的命运都因此而改变,布鲁斯韦恩孤身走暗巷被击毙,父亲托马斯成为了蝙蝠侠,母亲玛莎成了小丑;超人没有坠落在堪萨斯的小镇,而是坠落在了大都会市中心,并且从小就被美国政府俘虏当作小白鼠做人体实验,;神奇女侠当了海王的小三,还手刃原配湄拉,并且占领了大都会,和海王开启了海陆决战;露易丝自然也没有和克拉克相爱,史蒂夫也没有流落到天堂岛,他们都成为了神女暴政下反抗军的一员;哈尔乔丹没有成为绿灯侠,而是成为了美政府抵挡海王侵略的炮灰……(只有赛博格依然是勤勤恳恳的公务员)

    而最终这些我们最熟悉也最陌生的超级英雄或反派在影片第三幕展开了一场世纪混战,在让整个大事件的史诗感拉满的同时,我们看着眼前由一群曾经的英雄互相屠戮造成的人间炼狱,也才会感慨蝴蝶效应、宿命的不可抗性,巴里最终只能牺牲母亲拯救世界的决定也才真正构成能扣人心弦的电车困境。

    而改编后首先做了一件非常取巧的事情,那就是把本片本应由受到蝴蝶效应的波动而被更改命运的英雄们共同造成的危机,改成了《超人钢铁之躯》中2013年的佐德入侵地球。

    迈克尔珊农在最近的采访中表达了对出演《闪电侠》巨大而不满,我真太理解他了,DCEU只要写好一个危机一个反派之后就可以无限重复利用,演员就被无限回购,哪里需要往哪搬。《蝙超大战》以佐德作为第一幕,《闪电侠》又以佐德作为第三幕,好在DCEU这次重启了,不然DC再这么无限复购下去,得给珊农医美多少次才能永葆2013年的青春啊。

    一个旧的危机作为一部新电影的最重大危机这件事其实是既投机又滑稽的,一个英雄的首部单人电影居然不配拥有一个自己的反派,一个自己的危机事件,这在真人超英电影史上好像还是史无前例。

    在严重缺乏新鲜感的同时,一个已经死过一次的人重新要再被击败一次,他曾经拥有的那种难以被战胜、关底BOSS的庄严感也会被严重消解,像老牛反刍一般,食物第二次从食道通过时除了口水味什么都没有了

    而且现实是并不是真人版的闪点宇宙“疯狂”不起来,海王、神奇女侠、钢骨、湄拉、沙赞、超人、露易丝、卢瑟、丧钟这每一个在原版闪点中登场的角色在DCEU中也都存在,但是现实就是安导阉割掉了这么多闪点宇宙中原本的精髓,非常偷懒非常投机地把核心危机的史诗感降低了十个level。

    而且这样的改动直接导致结尾的处理充满了不够make sense的尴尬。

    《闪点悖论》的结局是闪点世界随着原子队长的自爆直接被毁灭,这个多元宇宙就此消失,因此此时巴里的再次破音障首先没有任何后顾之忧,其次为这个动作本身增添了宿命感。

    现如今《闪电侠》中依然是将闪点宇宙设定为一个独立的平行宇宙,而非一条暂时误入歧途的时间线,那么闪电侠最终没有解决该宇宙现存的任何危机,让佐德因为自己而统治了这个宇宙的地球,结果自己还在危急关头跑路,这是否是一个超级英雄应该在一部电影的结尾完成的事情?

    尤其是《闪电侠》特意将主宇宙巴里的超能力恢复时间点从刚刚进入闪电世界改到了最终决战开战前,让人误以为双闪会在第三幕和佐德产生一场精彩的较量,结果一个能让人留下印象的动作场面没拍出不说,连“主角击败反派”这么基础的任务都没完成。

    因为毕竟佐德是世界上最强大的人超人的反派,为了不吃书也不能安排闪电侠击败他,那话又说回来最初为什么要选择一个其他英雄的反派来闪电侠的担任电影客串关底BOSS呢?多重拧巴问题的驱使下,《闪电侠》拍出了我认为可以排进影史倒三的超级英雄大决战

    决战中另两位——基顿蝙和萨沙超的表现就更无味了,两个在被宣布初期就已经被一众质疑和嘲讽淹没的角色,在银幕中果然也没有展现任何亮眼的表现。

    基顿蝙最大的两个特点“年龄长”和“复古风”都只是停留在了表面,没有为这个角色在这两个和当下超级英雄风格最割裂的特质做任何深化内化的设计。包括片中基顿蝙展示出的癫狂和神隐在剧情推进后也放弃做进一步的说明,两个独属于闪点宇宙蝙蝠侠的特质也没有在基顿后续的戏份中做贯彻。唯二亮眼的表现是基顿蝙对战氪星士兵时的DC版“I can do this all day”和临死前与巴里的对话都致敬了《闪点悖论》中老太爷的形象与台词。

    萨沙的女超人就更酱油一些,还没来得及和她建立任何情感共鸣就已经开始被安导当成炮灰反复去世了,卡维尔当年被佐德”滴血认亲“一次大家都会觉得心疼,萨沙超死去活来这么多次有任何人有内心波澜起伏吗?

    当然客观的讲这部分的缺憾很大一部分原因来自于华纳和大量扎克时期的演员闹掰,很多角色要么事业重心已经不再在DC宇宙,要么彻底和华纳割席,这使得这部需要集大成的《闪电侠》在推进初期安排登场角色的时候就面临了巨大困难。

    但我实在不想因此为这部电影质量的低下开脱,尤其是范迪塞尔如今都和强森握手言和,在娱乐圈真的有那么难处理的人情世故吗?说白了还是华纳一方面不舍得钱,一方面低不下头,而一个大厂如果始终以这样的姿态对待商业伙伴和项目,它对待观众的态度也会是同样的,既愚昧又傲慢(相信关注DC和HBOmax的人早就感受到了),那我又何必为它网开一面?

    再来谈这部片子“增”的部分。

    首先是最重要的“三闪同框”,这个改动归根结底也是因为相较于原作在反派设置上的“减”,原版在闪点宇宙的危机之外还有逆闪电作为大反派出场,也才诞生出老太爷爆头疾速者的名场面。

    而我认为这个改动相比原版是进步的,为影片增色了不少。

    首先原版设置反派逆闪电本身就有很大程度上多此一举之嫌,因为深究闪点的故事核心,其实就是一个简单的电车困境,而电车困境就是本我和超我在价值认知中的差异产生的对抗,在这个故事框架下是不需要一个代表第三方外力的反派来搅局的。因此《闪电侠》从影片第二幕开始双闪同框到结局三闪同框,强调的就是这个故事最本质最核心的矛盾,在母爱中成长的巴里因为恐惧失去和自幼丧母与破碎和解的巴里之间的对抗。

    看似是在做加法,实则是把故事的内核拆解地更简明清晰了

    尤其是真人版为这重自我对抗做了两个精巧的设计,加强了这层表达的可信度,也让人更加为之触动。

    首先是18岁的巴里并不是在主宇宙巴里穿越回来的第一时间就知道他此行的目的和母亲的死有关,他并不知道在此之前他面前的这个自己是在没有母亲的情况下生活了二十多年的,直到蝙蝠洞中巴里向基顿吐露真心,18岁的巴里不小心偷听到才知道真相。

    而这之后的第三幕大战看似所有人物还是在按照自己的轨迹完成任务,实际上18岁的巴里在此时表现的是更激进,更渴望胜利,更急于求成的,因为他知道如果此战不能阻止佐德,他的生活、与他并肩作战的另一个自己的生活中都要再次失去母亲。

    这也使得在第一次战败后18岁的巴里立即决定破音障穿越回过去,并在后续无数次失败后疯魔一样不断穿越,直至成为黑闪电的转折更令人心碎。

    另一处是在蝙蝠洞两个巴里爆发矛盾,主宇宙巴里拿出母亲在他小时候给他买的小猴问18岁的巴里为什么不珍惜它,居然可以把它当成飞镖靶子扎在墙上,18岁的巴里说因为母亲从小到大一直都会给他买猴子玩具,这只是其中之一,没什么特别的。

    这是全片最触动我的地方,一个从小在母爱中任性成长的男孩在向一个对母亲的记忆只停留在8岁的男人“炫耀”被母亲的爱包围的稀松平常,尤其是矛盾的两端恰好是历史更改前后的同一个人,让整个故事更加蒙上了悲剧色彩。

    因此巴里最终决定与母亲诀别而去救世界,令人感动的不只是他在再次感受母爱的美好后依然决定放弃的“大义”升腾,更是他意识到在其他无数个宇宙还有无数个他在和母亲美好的生活,他不能为了自己取得这份美好而斩断他们的美好的无数个“小爱”散播

    巴里和母亲的感情戏在《闪点悖论》中着墨不多但是依然非常动人,《闪电侠》中增加了更多笔墨,表现力和冲击力也上了一个层次。

    原版开篇第一幕是母亲和巴里乘坐的汽车抛锚,巴里着急的要跑到远处的加油站寻求帮助,母亲劝巴里别总是着急跑那么快,有时候很多问题就是宿命的,是带有不可抗力的,我们跑得再快也无法解决。而后来巴里放学回家发现母亲被害,他则是自责一定是因为自己回家时跑得不够快才没能阻止悲剧。

    宿命的是他在成为闪电侠后超能力就是跑得飞快,他也一直在用飞快地奔跑的方式行侠仗义,他用“足够快”的方式拯救每一个家庭的过程也是在弥补当年“不够快”的遗憾。

    而更宿命的是他在跑到“最快”的情况下逆转时间拯救母亲时却发现无法拯救,因此最终他拦下了奔跑的自己,完成了童年时母亲话里的弧光,不再奔跑,接受命运,let it go

    《闪电侠》把母亲的话和这重弧光也原原本本地带进作品的同时,还加入了一段我认为继“爱你3000遍”之后最动人的超英电影情感桥段slogan“I love you first”。

    童年时母亲给小巴里说I love you,小巴里回I love you much,母亲则说I love you first。初看到这个表述的时候我就觉得很巧妙,因为确实如此,当我们还在母亲的肚子里时她就已经开始爱我们,我们这辈子也不可能比母亲爱我们的程度更深地去爱母亲。

    而在巴里最终不得不放弃拯救母亲回到那个命运交汇的超市中,见到了自己童年时期的母亲时他不禁泪如雨下,而母亲看着这个素不相识的陌生人因为无法拯救自己的母亲而落泪时,还是为他擦干眼泪,告诉他全天下的母亲都会为拥有自己的孩子而骄傲。

    这里其实形成了一种跨越时空的喊话,母亲在自己的生命即将结束前的时间点向未来的准备向自己诀别的儿子喊话,无论未来的巴里做出什么选择母亲永远都会为他骄傲,请他按照自己的想法放手去做,也是在此刻终于让巴里真正解开了接受母亲离开的心结。

    因此在这番对话后,巴里使用神速力在肉眼不可辨的速度下,把脸颊贴紧了母亲的手,轻声说I love you first。虽然物理上巴里怎么也不可能比母亲爱自己更早的去爱母亲,但是此时对应的是在这个时间点尚不知母亲即将离去,对于亲情和母爱懵懂的自己,他在此刻领悟到了这其中一切的一切firstly

    母子二人的亲情戏不仅将整部电影的感染力大幅提升,还为其本身平庸的文本增色不少。

    母爱永远是艺术创作永恒的话题,因为人的成长总是一个闭环,我们从母亲的子宫中诞生,来到纷繁的世间拼命的学习、思考,最终所有的命题又都指向我们降生的地方和愿意带给我们整个世界的那个人。

    最后一部分的“增”则是在一切尘埃落定以后,因为巴里又使用了不直接发生交互的方式还父亲一个清白,因此宇宙再次被改写了,克鲁尼成了蝙蝠侠,DC宇宙就此重启。

    因为原作的情绪落点落在了老太爷让巴里作为时空信使给老爷带了一封家书,但这其实是选择性规避了“为什么阻止自己阻止母亲的死”不会改变历史这个问题,而《闪电侠》本身也在戏外背负着后扎克时代重启DC的使命,因此这个改动也算一举两得了。

    但不管怎样,我依然希望《闪电侠》可以取得不错的票房成绩,戴着镣铐的谢幕演出,努力尊重了所有的粉丝与观众,最起码值得一张电影票

    虽然DC的未来仍不明朗,如同彩蛋中海王一头栽进的水坑一般浑浊,但DC粉也是有宿命的,宿命就是在若干年前的某个午后,只是因为视线多在某本蝙蝠侠漫画上停留了几秒,只是因为不小心点开了一部守望者,从此开始对这个不争气的漫画公司爱恨交织。

    说起来《闪点悖论》也确实是我的超英启蒙作,也是DC入坑作,曾经被当年还以斩杀凌厉著称的DC的画风和情节吸引的同时,也被其中传递的“超级英雄也不是能救所有人”的悲剧感现实主题所震撼。

    如果DC粉丝有机会回到2017年“拯救大兵扎克”,DCEU也许会在2023年远超MCU,但我们这个“闪点扎克宇宙”可能又会少很多其它的快乐,虽然我知道在现在很多人看来只要能release扎克宇宙就是最大的快乐,但是那个天天说“恨死当年喜欢DC的自己”的你不是现如今还是为这家破公司的起起落落牵肠挂肚,所以看来还是“此生无悔入DC”,既然无悔就也let it go吧,成全除了我们生活的这个宇宙之外的每个宇宙的DC粉丝可以看一辈子Snyder Verse的权利吧

     3 ) 《武林外传》才是元故事

    秀才:慢着,杀我可以,不过得先说明了,我到底死在谁的手里?

    姬:废话,我呀。

    秀才:我……是……谁……

    姬:我怎么知道你是谁啊?

    秀才(笑):问题来了吧。

    姬(一头雾水):什么意思啊?

    秀才:这得从人和宇宙的关系开始讲起了,在你身上一直以来就有一个问题缠绕着你。

    姬:什么意思啊?

    秀才:我,是谁?

    姬:这,我已经知道了。

    秀才:不,你不知道。你知道吗,你是谁?姬无命吗?不,这只是个名字,一个代号。你可以叫姬无命,我也可以叫姬无命,他们都可以。把代号拿掉之后呢,你又是谁?

    姬:我不知道,我也不用知道。

    秀才:好,好,那你再回答我另一个问题:我是谁?

    姬:这个问题已经问过了。

    秀才:不,我刚才问的是本我,现在问的是自我。

    姬:这有什么区别吗?

    秀才:举个例子,当我用我这个代号来进行对话的同时,你的代号也是我,这意味着什么呢?这是否意味着你就是我,而我也就是你……

    姬:这个问题没什么意义。

    秀才:那就问几个有意义的。我生从何来,死往何处?我为何要出现在这个世界上?我的出现对这个世界意味着什么?是世界选择了我,还是我选择了世界?

    姬:够了……!

    秀才:我和宇宙之间有必然的联系吗?宇宙是否有尽头?时间是否有长短?过去的时间在哪里消失?未来的时间又在何处停止?我在这一刻提出的问题还是你刚才提到的问题吗?

    姬(头都大了):我杀了你!

    秀才高喊:是谁杀了我,而我又杀了谁?

    姬(愣了):是我杀了我?

    秀才:回答正确!动手吧!

     4 ) 接受遗憾、深情告别,《闪电侠》横跨了半个世纪的DC情怀!

    看《闪电侠》的时候,我不禁产生了些许恍惚感。

    毋庸置疑,这会是DC的一场“翻身仗”,网友们大量地提及着一个词:超过预期。犹记得十年前看杰伊·欧力瓦的2013动画版《闪点悖论》,当时我的评语是“希望真人电影能拍这个故事,我肯定一本满足”。

    十年过去,等真的拍出来、上映后,单论《闪电侠》的品质本身,在此基础上确实完成得不错。出彩的动作场面、升格画面与子弹时间的视听编排、清晰的多线故事、感人的情感线索,可看性相当可观。

    而《闪电侠》给我带来的更大惊喜,同时亦是恍惚感的来源,则在于它所引爆的——DC横跨整整半个世纪的彩蛋。几代人的情怀,都在这块大银幕上了。

    DC的瞬息全宇宙

    《闪电侠》承接自《正义联盟》,由闪电侠巴里的“神速力”开启了“DC的瞬息全宇宙”。如今巴里已是正联里足够上道的新人英雄。一方面,他要24小时待命,随时支援、处理意外事件,他已逐渐习惯自己的角色。另一方面,他却仍要寻找作为巴里·艾伦的自我,存在的价值与意义,并企图弥补生命中最大的遗憾。

    这一切要从巴里不幸的身世说起。小时候,他亲眼目睹母亲无故遇害,而父亲竟被判为弑妻罪入狱。巴里一直没放弃去调查案件的真凶。他之所以成为闪电侠,就是因为2013年在犯罪实验室实习时被闪电击中,才获得了超能力。

    大本版蝙蝠侠劝说巴里不要一意孤行,正是过往的伤疤塑造了如今的自己。但巴里仍想尝试救一次母亲。他利用神速力穿越时空,跑回2001年母亲遇害那天,挽救回了她的生命。但就是如此简单的举动,却导致整段历史、整个多元宇宙都要面临更大的危机。

    因为巴里突破了时间之障,引起了“时爆”。扭曲效应从巴里母亲还活着的“闪点”往外扩散,让世上的每件事都产生了偏移。这个结果导致如今的世界已全然不同,甚至濒临毁灭的边缘。

    《闪电侠》的“闪点”故事就此正式开始。巴里要面对救亲人还是救世界的“电车难题”,艰难地做出挽回错误的抉择。他学会了接受遗憾,与至亲永远告别。

    由于时空穿越、过去与未来互为因果的设定,《闪电侠》引爆了上述提到的情怀点。它跳脱出了“超英电影”这些年的同质化、定式化,不再是一眼望到头的老套故事,反倒更像是一场对于“超英电影”的总结与反观。

    不仅目前DCEU的一众英雄最后集结,基顿、克鲁尼、大本「三代蝙蝠侠」也悉数出场,还有里夫78年版超人、尼古拉斯·凯奇版超人、初版闪电侠等一众元老级人物以CGI或画面的形式亮相……本片几乎追溯并二次演绎了半个世纪以来DC的超级英雄形象。

    于是乎,《闪电侠》整部电影的宏大格局,就是以巴里的视角,串联起DC的众多英雄,其中最重要的就是基顿版蝙蝠侠。

    一口气呈现出如此多复古质感的角色,是个相当冒险的选择。但《闪电侠》很好地把他们归拢到一个方向,从而给观众抛出一连串设问

    如果超英不再是你熟知的样子,而是更古早、更特殊的形象,你还会对他们感兴趣吗?

    超英的世界观如果被全然颠覆,你还愿意接受他们的故事吗?

    如果是你,愿意牺牲至亲,去维持世界的安定吗?

    每个观众在观影过程中,都能感受到这三个问题,并在心中给出自己的答案。

    当银幕上出现这些极为经典的超英形象时,一面面次元壁被打破,一条条时光隧道被击穿。“超英电影”这一类型长达半世纪的发展史与情怀,都被展现在观众面前,并提醒着我们:当年爱上电影里的视觉奇观、爱上这些超级英雄的初衷是什么。

    此刻所带来的情怀上的激动感,其实超越了《闪电侠》这部电影的本身。突然涌动在银幕之上的,是时间蒙尘后,重新发现至宝的那种美好。这是《闪电侠》之于每个观众的情怀触发点。对于DC的深度粉丝来说,这也自然成了一部能在其中疯狂找彩蛋的作品。

    除此之外,《闪电侠》也对此前混乱的DCEU进行二度创作、重新洗牌。经此之后,每个DC粉也都要像巴里一样,接受遗憾、学会告别。老角色们挨个告别,新角色承前启后,新的DCEU正在来的路上。

    释怀伤痛,承担生命的遗憾

    在情怀之外,《闪电侠》其实并非是一部靠彩蛋致胜的粉丝向电影。它更为感人的,还是故事本身的情感表达。

    起初,巴里只想着用神速力去救母亲。但随着事态的变化,他的行动目的也发生了变化。他在穿越时空、救回母亲后,遇到了另一个世界的自己。而这也是本片的主线:“双闪”间的人物关系和双向成长。

    “小闪”在父母双全的家庭里健康成长,长成了无忧无虑的大学生。他们就这样构成了一对镜像人物。世界上另一个我,却拥有美好的家庭成长经历,也就不会因伤痛而长出坚硬的躯壳,活得松弛自在。

    巴里与“小闪”两人像兄弟、师徒、朋友,但本质上是“世另我”,是宿命的一体两面。他们间的种种互动,都能让观众代入一个问题:如果“世另我”真的存在,他的人生是否会比我过得更快乐。

    由于家庭的变故,巴里的性格是内向的,典型的社恐。即使拥有超能力、开始超英生涯后,他也没能改变自己的性格,无法走出母亲的阴影。尽管他有着逗趣的一面,但多数时候是一种伪装。巴里心中始终压着沉重的遗憾,他的人生似乎永远定格在了失去母亲的那天。

    “小闪”则不一样,他的逗趣是真实的,松弛感是真实的。他的人生未见一片灰色,光亮的未来还等待着他去开启。

    巴里遇到“小闪”并踏上弥补错误的旅程后,两个人都获得了循序渐进的成长与改变。他们变得更像彼此。如何守护其他人、守护这个世界,让时间线重回正轨,成了巴里的新目的。

    母子间宿命般告别的遗憾情绪,构成了《闪电侠》最深的情感内核。如巴里的母亲所言,不能改变的事要学会接受,总有些问题是无解的。

    起初巴里将母亲之死视为能改变的事,但实际上这件事已是定数。他跑得再快,也无法拯救自己最爱的人。不但如此,他还要克制对母亲的思念,在多元宇宙中阻止另一个拯救母亲的自己。这无疑是令人心痛的,因为在“拥有”与“失去”的天平两端,他每次都只能选择“失去”

    在那身制服之下,巴里是个充满伤痛记忆的的普通人。他努力克服往事给自己带来的心理创伤与性格缺陷,并让自己配得上所穿的这身衣服。

    这也是我们喜欢巴里的原因,我们能从他身上看到属于自己的一个侧面,获得普世的共鸣。每个普通人,难免都经历过那些“一落千丈”的时刻:上一秒如你所愿的,下一秒却完全脱离正轨。为了重回正轨,我们要付出代价,选择放弃,甚至要承担挫败的经历、无法回头的遗憾。但如果我们永远生活在过去的遗憾里,就会不断制造出新的遗憾。

    人生如逆旅,往者不可追,没人能够例外——《闪电侠》最终以质朴的表达收尾。在“超英电影”愈发AI化、套路化的当下,我们难得地在这部电影里,感受到了一次真挚乃至炽烈的情感。

     5 ) 看了也不亏,但看完又不会很满意

    优点:

    1.影版DC宇宙大狂欢了一把,甚至能把凯奇拉来遛一下,也算是第一次真正意义上的多重宇宙,还算用心;

    2.时空之碗的视听表现还算眼前一亮(但细节程度还不太够),比起剧版,在短时间内选择了最通俗易懂的方式呈现给观众,在商业化角度还是很成功的;

    3.一直不太看好Ezra Miller(大概率是曾经沧海难为水 Grant Gustin实在是深入我心),开头他那副默默然的表演套路差点做实了我的想法,不过后面他表现力确实可以,在多个人物之间切换自如,真的是很有天赋一演员(就是现生能不能少作点妖);

    4.DC你终于懂了你的长处在音乐,学扎导(不是)学得还算凑合吧!

    总的来说看到了DC和华纳对未来的野心,作为多重宇宙影版开山之作,比我预期的要好挺多。

    那么缺点:

    1.相比起DC漫画的水平,影版还是差出了800个鸿沟,故事框架依旧死板,视听语言依旧老套,甚至特效也是基本流水线水平,没有什么创新,更缺少“灵光乍现”的时刻;

    2.媚男倾向依旧明显,连隔壁漫威都学会妇联大军了,女超和加朵依旧只是来浅打个酱油,尤其是华纳能不能停止消费加朵和神奇女侠了!看一次翻一次白眼,和沙赞的男凝戏码真是如出一辙;

    3.故事细节上还有太多细节和bug需要打磨,但特效又没有精彩到让我不在意这些bug的程度。

    总之算是开了个好头,但后面如果还是拿老角色(尤其是反派)炒冷饭的话,那华纳DC都会死得很惨。

     6 ) 闪电侠之白费工夫

    首先确实有亮点。埃兹拉米勒演的不错,贡献了大部分的笑点,把小闪在爱中长大、于是更加开朗、无忧无虑;和大闪在挫折中长大,更加内向孤僻那种感觉演出来了。有几次全影院放声大笑,笑点很多。开头救人很棒,从中城到哥谭路上,使用希区柯克式运镜,速度的表现很震撼。老爷的动作戏也不错还有意外致敬。所以我看到救妈妈前我其实是很惊喜的。

    但是缺点,也确实不少。看得出来DC急切地想要推出一部集大热多元宇宙时间线概念(隔壁有也在拍)、世界观整合、闪点重启于一体之作,以至于感觉制作还没完善就迫不及待推出市场。首先最突出的部分就是特效,像极了某些灯会,又劣质又花里胡哨,比如救婴儿,再比如时间回溯时的所有场景,再再比如其他宇宙的致敬名场面,一眼CG,非常欠打磨,都很Creepy。听说之前试映特效就这样,其实就是试探观众的接受程度吧?

    能够把这样的半成品急于推出,可能是源于对剧本自信过头,但是看完只能说就这样,不错但不算神,逻辑BUG其实也蛮多的,经不起推敲。惊喜和致敬还是有,比如cue了扎版正联,算是坐实正史了;再比如通过时间线崩坏展现了其他宇宙。但是DC玩致敬,一是没有铺垫,引入有些突兀生硬。改变自己时间线就会导致宇宙对撞?逻辑上有点说不过去,这个宇宙碰撞还梦回秘密战争了。

    二是致敬浅尝辄止,感觉只是走个过场,这部分感觉甚至不如CW,全是CG就不说了,特效没做好导致出戏也不说了(你不济学隔壁三虫用原片段也行啊!),选角感觉只是随机拉一些角色出来,作为闪电侠单人电影,巴里、沃利没出来,超倒有两个,我有印象的只有里夫超、杰伊、废案凯奇超(演员同意出演但还是用CG导致脸假版)。就是说,就算把废案拍出来也不愿致敬一下其他已有版本的是吧。看了不亏,没看也不可惜。

    还有最后,整体的故事逻辑放弃了阻止妈妈死亡,却不放弃给爸爸伸冤,执念放下了还是没有放下,父亲有没有罪不是另一个既定点。最后将罐头放上货架,救了父亲,说明Barry根本还是没有放下,仍觉得轻微扰乱历史无伤大雅,角色从头到尾的动机和弧线成了笑话。

     7 ) 闪电侠个人观点

    闪电侠A回去救母亲,导致产生另一条时间线,佐德侵略地球,不论怎么救都会失败,导致这个时间线灭亡,但闪电侠B一直救,无奈闪电侠A准备不救母亲,但是闪电侠C不让,因为闪电侠不救母亲的话,这个时间线就会显示,但是救母亲的话会导致佐德侵略地球,还是失败,闪电侠C将返回的闪电侠A打会他所属于的时间线,闪电侠C是未来的闪电侠B,闪电侠C利用闪电侠AB准备将多个时间线碰撞,这样一切未来都是未知的,有可能既能救母亲,也能拯救世界,但是闪电侠A最终还是回到过去,没救母亲,但是更改历史救了父亲,导致闪电侠A的历史发生改变,引出海王二。

     短评

    提前场。全片又快又有节奏感,时光倒流的设定并不新鲜,从中间开始就看故事如何娴熟地一个一个把扣解开,高水平的叙事看得很爽。

    4分钟前
    • 熊阿姨
    • 推荐

    找到扎克 他是关键,我来早了吗?他是对的 他一直都是对的

    8分钟前
    • 腰果虾仁橘子
    • 还行

    这是一部能让人起鸡皮疙瘩的电影,也是为粉丝圆梦的电影。纵使被俗套的框架结构和世界观锁死,纵使个别特效依旧游戏CG质感,还是在饱和的市场里成功讲述了一个完整动人的超英故事。当凯奇穿上战袍,当哥谭市终于不再需要蝙蝠侠,相信没有哪个粉丝不会为之动容,最后一句“我爱你更早”完美回溯了最原始的英雄的悲剧宿命。过去的经历造就了今天的我们,DC过去十年的跌跌撞撞造就了这一部电影。

    12分钟前
    • 女神的秋裤
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    这部电影的影评无意义,背后的评论的观众各怀鬼胎:有讨厌Ezra的,有扎斯林,有扎黑,有讨厌DC的,有DC无脑吹,等等。我挺喜欢的,特效有些部分真的差,也有蛮不错的,但这个救母故事的内核我就是会看哭,我哭了等于至少4星。

    17分钟前
    • 小远Josh
    • 推荐

    身材练到我最艳羡的规格后(胸毛无可替代),战袍(尤其是翘臀时的背面)竟然很像本命年秋衣裤套装,甚至很姨妈的后现代生活……所以开的各种宽松玩笑,贴合了小处男的边界,忍俊不禁,又心有戚戚。他必然是这样的壁花,如同蜘蛛侠遇上钢铁侠那样遇上蝙蝠侠,在师与友的边缘感他的慨,悟他的道。逆天改命的机会只有隔壁的蜘蛛侠有,他只能在命定的法本里懂事,这懂事多么耳熟能详地叫人难过,偏偏过来人都说伤疤才能造就现下。有几个人出现时我真的在wow,DC宇宙这些年单人电影甚至电影的最佳了,更显得现在只有漫威不会拍超英,尤其是多重宇宙下的超英。最后要说,每次听到闪电侠念他梦中情人的名字,都以为在叫我的东家。

    19分钟前
    • Mr. Infamous
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    我是闪电侠,我穿越回来告诉你,打五星就对了

    24分钟前
    • 1761年的船长
    • 力荐

    本片你可以可以看到黑寡妇的西伯利亚雪山监狱救人,奇异博士2的黑博士,蜘蛛侠3三个不同时间版本的主角以及回来捞钱的老反派们,奇异博士1的时间宝石循环,再加点nolan的信条倒放特效

    25分钟前
    • 时间mo法
    • 还行

    前期媒体吹上天,看完……就这?

    28分钟前
    • 银敏悲
    • 较差

    i luv u more. i luv u first.我很想让妈妈看这部电影。有的时候我也很想成为超级英雄。如果不能,我能在超级英雄身上看到简单的道理如何从个人情感出发,到毁灭世界结束,然后主人公和我真的都明白了,“你已经救过我了”你已经努力了很多次,结果是你没办法拯救我的生命,但是你已经救过我了,你让我重新成为一个侠客,你在我衰老的灵魂和斗志中点燃了一支蜡烛。后来你也成为了老师,知道曾经作为学生的自己多么愚蠢,然后你教会年轻的自己如何去做,但是他最后,也许他还没有明白,但是他本能地用身体去作答——我觉得这人类的本能是最真实的,不是因为小闪死了所以那个坏闪消失,因为小闪的本能还是良善的,所以坏闪不会永远存在。也许我是这个宇宙的闪电侠也说不定,然后,我的宇宙也要重启了。

    32分钟前
    • 是枝玉禾
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    8.5/10,整体上的观感可以说难得的舒畅,前期自然且密集的笑点可以秒到隔壁的尬笑环节。在超女出场前的节奏顺畅到像吃了德芙。不过在后半段会稍显平庸,电影第三幕并没有真正意义上的爆点且在最后略显特效的瑕疵,大概呈现出一个高开中走的趋势,但依旧不影响本片的流畅度。最后,真的,它尽可能地照顾了每位DC粉丝,不管是哪个时期,哪个阶段,哪个版本。

    34分钟前
    • snmk
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    Movie Movie看的点映。好看,也顺利完成了软重启任务。但创作选择有点保守、求安全,略失望。作为小时候看基蝙长大的老爷粉丝,对本片的不满之处在于基蝙塑造,帅则帅矣但过于简略、套路。举个例子,Mad Max 4几个配角女性角色塑造也很简略,但一两句台词和行动就能把角色与众不同的特质交代出来,而闪电侠里的基蝙虽然也有完整的角色弧,但变化都过于顺滑,到点就顺利“成长”进入角色下一阶段,缺乏那种揭示角色复杂性的瞬间。叙事节奏虽没有大的问题但整体偏赶。两个巴里的塑造有亮点,但最后解决危机的方式多多少少能预料到。情感的建构过于直接,能打动很多观众,但和如今最顶级的剧集比已经落伍。笑点的目的性太强,熟悉喜剧套路的话大体都能猜到,且过于密集。视听层面动作戏好看,但风格缺乏令人惊喜的亮点。

    37分钟前
    • Xieirse
    • 推荐

    闪点悖论引出平行宇宙带来时间线养蛊。剧本并不新奇,新奇的是面目全非的超人、蝙蝠侠还有闪电侠同框带来的冲击力。埃兹拉·米勒如果不作死真的是吊打流量的演技,一人分饰两角游刃有余。漫威永远游乐场,DC永远悲情冢,掰头没意思,请各自专心做自己...

    38分钟前
    • 同志亦凡人中文站
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    重启之作

    40分钟前
    • 大桂子653687719
    • 推荐

    4.5正式上映版|沒想到比搶先版又多一個核彈級驚喜,真的是蝙蝠俠的三代同堂,正式結尾公佈全場直接嗨翻天!DC終於學會漫威那套賣情懷了。換了不知道多少個導演,最終由安迪馬希提接下執導筒,而成品確實不負眾望地佳,讓多年前不太看好首部電影就要玩閃點、塞大堆頭大鍋炒的我徹底打臉,安迪馬希提用實力證明即便在拍一部大鍋炒的起源電影,他依舊能將故事聚焦於閃電俠本身。班蝙最後一次的演出真的帥炸,他們真搞清楚怎麼拍班蝙的時候人家已經是最後一次的謝幕了;基頓爺相隔30年再顯神威更不用說了,完美示範何謂真爺青回,丹尼葉夫曼的主題曲奏下來直接熱血沸騰。10年前渣導的鋼鐵英雄開啟了DCEU,10年後透過閃電俠的起源故事再度回溯了鋼鐵英雄的情節,深深回首了過往,傳遞出放下過去迎向未來的決心,戲裡戲外都達到了完美的呼應。

    42分钟前
    • Puff
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    觉得特别可惜,要是能在更早阶段就拍这种片子就好了,现在只能算是绝唱。

    45分钟前
    • 甄子
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    7.5/10,先说下优点:1.闪电侠电影很好的发挥了继承MCU奇异博士之后的蝴蝶效应的特效制作,爆米花十足,基本0门槛。2.一部电影最重要的是共情能力,好的作品可以让人催泪因为感同身受,这一点闪电侠也不错。说下缺点,漫画闪点的反派陶恩并没有被拍出来,而是闪电侠对战未来的自己。故事简化成一个烂大街穿越时间线的故事。原漫画气势恢宏堪比复仇者联盟4。最后DCEU也可以盖棺定论了,这是一个失败的宇宙,选了失败了掌舵人,开始于MOS,死于BVS,DC漫画粉丝看了想笑,路人的票房和口碑一塌糊涂,而某导演剪辑版收视率扑街基本属于棺材板加土了,我很期待古恩DCU,DCEU死的不冤枉,我唯一好奇它竟然能撑10年而不是BVS失败后就被砍。

    47分钟前
    • Leon Winters W
    • 推荐

    贝尔、罗伯特·帕丁森被开除蝙蝠侠籍,亨利、布兰登·罗斯被开除超人籍。

    49分钟前
    • 朝暮雪
    • 推荐

    扎导是关键,什么,我声音太大了?找到扎导!

    54分钟前
    • NEW DIVIDED
    • 力荐

    有种说法是所有电影都是同一部电影,区别在于是否能在固有的套路里讲出打动人心的故事。就多元宇宙的穿越故事而言,其往往都带着浓浓的悲剧色彩,而悲剧之所以为悲剧在于命定之事无法改变,但英雄之所以成为英雄则是悲剧之后依然挺身而出,《闪电侠》和之前《蜘蛛侠:纵横宇宙》《宇宙探索编辑部》一样,都在用不同的形式诠释这两句话的含义,而这恰恰就是穿越故事最核心的精神所在,如此看来MCU的多元宇宙故事被称为游乐园真是再恰当不过了。2013-2023,等了DCEU整整十年,终于等来了最具DC英雄精神的集大成之作。对于已过去的DCEU和在路上的DCU,只能用“往事暗沉不可追,来日之路光明灿烂”这句话来祝福了。

    58分钟前
    • 天马星
    • 推荐

    这年头各家都在整多元宇宙,能整精彩的很少,本片算是完成度很高的一部,镜像自我的设置将双生叙事嫁接到超英文本中,以他之名最终闭环于以我之名的决断之中。只是,Barry Allen你真不关心你妈是被谁杀的吗?

    1小时前
    • 带刀夜行的学徒
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